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 le mistère du muspah

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Miss Cursix

Miss Cursix


Messages : 76
Date d'inscription : 14/03/2010
Age : 27

le mistère du muspah Empty
MessageSujet: le mistère du muspah   le mistère du muspah Icon_minitimeVen 19 Mar - 20:40

Le mistère du muspah

- Niveau de difficulté : Novice
- Longeur :[/color] Moyen
- Récompenses :1 point de quête , 1k XP enmagie , 800 XP en exploitation minière , 800 XP en coupe de bois et 800 XP en feu de camp.
- Quête requis :Aucune
- Habilité requis :
- 10 en magie
- 8 en exploitation minière
- 6 de feu de camp
- 10 de coupe de bois
- 20 en artisana
[font=Arial Black]- Objet requis :quet amadou , couteau , cognée , rune d'eau ( 8 ) , saphir ( 8 ) , rune cosmique ( 8 ) , un passe de Shantay et 1k$


- Pelle
- Briquet amadou
- Couteau

1- Aller au nord-est de l' entrer de Keldagrimme , parler à Erjolf.

le mistère du muspah Quest
2- Sauter sur la pierre plate , suivez Erjolf et entrer dans le passage , ensuite parler à Erjolf.

le mistère du muspah Quest
3-Vous devez faire fondre le bloc de glace au milieu ,prenez quelques bois flotté sur le rebord de la rivière , utiliser le couteau sur le bois flotté et vous obtenez un radeaux!

le mistère du muspah Quest
- 4 Aller bloquer le courant a l'ouest , bloquer le courant au sud .Utiliser le briquet amadou sur le radeau a la place ou le point rouge , vous en aurez 3 a faire.(sur l'image) Aller bloquer le courant à l'est , débloquer le courant au sud. Aller ou les points vert (sur l'image) et puis mêter les radeaux . Aller au point bleu mêter 4 radeau d'afiler.Aller débloquer le courant à l'ouest , bloquer le courant au sud. Aller au point jaune et lâcher 4 radeaux d'afiler.

le mistère du muspah Quest
5-Parler Erjolf , sorter de la caverne et aller a la zone de chasse des kebètes polaire situé complètement au nord de Relekka.

le mistère du muspah Quest
6-Vous devez décrire le monstre :(cliquer sur l'image pour voir mieu)

<a target="_blank" href="http://a.imagehost.org/view/0109/quest"><img src="http://a.imagehost.org/t/0109/quest.jpg" border="0" width="100" height="150" alt="quest.jpg (65 KB)" /></a>
La statue perdu
- Rune cosmiques (4)
- Rune d'eau (4)
- Saphir (4)
- Couteau
- Passe de shantay
- Robe du désert (druide) et outre d'eau (4) "approprier"

7-Aller au shantay passe , voyager à Pollnivneach.

le mistère du muspah Quest
8-[Aller au nord de Pollnivneach , creuser dans le tas de sable.Ensuite parler à Ali le sage.

le mistère du muspah Quest
9-Retourner à la caverne ou le Muspah , parler a Erjolf.

le mistère du muspah Quest
10-Traverser le pont flottant, incruster les saphir.

le mistère du muspah Quest
11-Enchanter les saphirs , après parler au Muspah oh mais ces un Mahjarrat..

le mistère du muspah Quest

Hibernation de jhallan
- Rune cosmique (4)
- Rune d'eau (4)
- Saphir (4)
- Cognée
- Couteau

13 -Sorter de la caverne de la place ou le Muspah , parler à Erjolf il est juste à coter de la sortie.

le mistère du muspah Quest
14 - Aller dans la zone de chasse des kyatts a dent de sable vers le ouest. Situé au nord de l'entré de keldagrimme. Parler à Erjolf.

le mistère du muspah Quest
15 -Fabriquer le canoë avec la bûche abandonner.

le mistère du muspah Quest
16 -Voyager dans le canoë.

le mistère du muspah Quest
17 -Dès que vous s'étes arriver entrer dans la caverne.

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18 -Aller au sud et parler à Jhallan , dite lui de vous suivre. Prener le chemin à l'est aller un peu au sud et prener le chemin a l'ouest continuer jusq'au fond et virer au sud et voila vous s'éte a la place ou Jhallan doit dormir. Ensuite incruster les saphirs sur Jhallan.

le mistère du muspah Quest_1
19 - Enchanter les saphirs. Il vous donnera la queue du Muspah (Trophée).

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20 - Sorter de la caverne et retourner dans le radeau. Parler à Erjolf.

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21 - Quête fini !!! cheers

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Auteure : Fly Cursix
Image : Fly Cursix
Correcteur :

Cordialement , Fly Cursix Cool
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